Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


Глава 8. Редактирование сеток


Глава 8. Редактирование сеток
Редактирование сеток
Выделение подобъектов сетки
Преобразование объекта-сетки в редактируемую сетку
Применение модификаторов подобъекта сетки
Выделение подобъектов сетки с помощью модификатора Edit Mesh или внутри редактируемой сетки
Выделение подобъектов с помощью модификатора Mesh Select
Создание многоугольного выделения подобъекта
Выделение подобъектов с помощью круговой области выделения
Выделение с помощью модификатора Volume Select
Выделение подобъектов с помощью команды Soft Selection
Преобразование подобъектов сетки
Перемещение вершины
Поворот вершины
Масштабирование вершин
Применение модификаторов к подобъектам сетки
Применение модификатора к выделению подобъектов сетки
Редактирование полигональных сеток
Редактирование полигональных сеток - часть 2
Прикрепление объекта
Объединение элементов сетки
Разбиение вершины
Отсоединение части сетки
Скашивание ребра
Скашивание вершины
Выдавливание многоугольника
Разрезание сетки
Обращение нормалей сетки
Удаление части сетки
Создание грани
Работа с объектами типа Editable Poly
Преобразование объекта в редактируемый многогранник
Увеличение и уменьшение выделения
Выдавливание полигона в редактируемом многограннике
Сглаживание поверхности в редактируемом многограннике



Начало    



Книжный магазин