Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Редактирование сеток


  • Редактирование сеток
  • Выделение подобъектов сетки
  • Преобразование объекта-сетки в редактируемую сетку
  • Применение модификаторов подобъекта сетки
  • Выделение подобъектов сетки с помощью модификатора Edit Mesh или внутри редактируемой сетки
  • Выделение подобъектов с помощью модификатора Mesh Select
  • Создание многоугольного выделения подобъекта
  • Выделение подобъектов с помощью круговой области выделения
  • Выделение с помощью модификатора Volume Select
  • Выделение подобъектов с помощью команды Soft Selection
  • Преобразование подобъектов сетки

    • Перемещение вершины
    • Поворот вершины


    • Масштабирование вершин
    • Применение модификаторов к подобъектам сетки

      • Применение модификатора к выделению подобъектов сетки
      • Редактирование полигональных сеток

        • Прикрепление объекта
        • Объединение элементов сетки
        • Разбиение вершины
        • Отсоединение части сетки
        • Скашивание ребра
        • Скашивание вершины
        • Выдавливание многоугольника
        • Разрезание сетки
        • Обращение нормалей сетки
        • Удаление части сетки
        • Создание грани
        • Работа с объектами типа Editable Poly

          • Преобразование объекта в редактируемый многогранник
          • Увеличение и уменьшение выделения
          • Выдавливание полигона в редактируемом многограннике
          • Сглаживание поверхности в редактируемом многограннике
          •  



            Содержание раздела