Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Преобразование подобъектов сетки


Преобразование подобъектов сетки необходимо для того, чтобы формировать детали вашей модели. После того как вы определите первоначальную структуру сетки с помощью вершин, преобразования (трансформации) подобъектов будут применяться в основном именно на уровне вершин.

Подобно выделениям на уровне подобъектов, трансформации подобъектов осуществляются исключительно через панель Modify . Это можно сделать тремя способами (рис. 8.28):



Рис. 8.28. Вы можете поднять крышку чайника с помощью трансформации перемещения после того, как выделите ее в качестве подобъекта

  •  выделите подобъекты с помощью модификатора Mesh Select , а затем примените модификатор XForm . При проведении трансформаций модификатор XForm будет применять их к выделенным подобъектам. Используйте этот вариант для анимирования подобъектов с помощью трансформаций;
  •  выделите подобъекты внутри редактируемого объекта, а затем трансформируйте выделенные элементы. Используйте этот вариант для формирования структурных деталей объекта;
  •  выделите подобъекты с помощью модификатора Edit , а затем примените трансформацию. Используйте этот вариант для моделирования деталей объектов, если хотите, чтобы действие было обратимым. Обратите внимание, что для использования этой возможности необходим достаточно большой объем оперативной памяти.
  •  



    Содержание раздела