Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max

       

Новое оружие одним щелчком мыши


  • АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ


  • Анимации персонажа Betty


  • Новое оружие одним щелчком мыши


  • Особые движения


  • Анимации бездействия


  • Все дело в позе


  • Анкерные ключи
  • Удвоение ключей


  • Вторичное движение


  • Использование опции Join to Previous IK Key


  • Третья анимация бездействия


  • Анимация стрельбы



    • Поза стрельбы




    • Добавление эффекта отдачи


    • Две другие атаки в состоянии бездействия


    • Способ прицеливания


    • Прыжки


      • Прыжки с места и с разбега


      • Выполнение прыжка в игре в реальном времени


      • Betty в прыжке


      • Betty снова в прыжке


      • Прыжок с поворотом


      • Прыжок со стрельбой


      • Использование снимка для объектов-экземпляров


      • Стрельба при касании земли


      • Идеология анимации


      • Плавание



        • Бездействие при плавании


        • Создание плавного цикла


        • Плавание вперед


        • Резюме


        •  

          Содержание раздела