Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max

       

ЗАДАНИЕ ВЕСОВ ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ОБОЛОЧЕК


  • ЗАДАНИЕ ВЕСОВ ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ОБОЛОЧЕК
  • Работа с оболочками
  • Как применять модификатор Physique
  • Отключение ненужных оболочек
  • Настройка радиального масштаба оболочек
  • Настройка перекрытия оболочек родительского и дочернего объектов
  • Копирование и вставка параметров для симметричных конечностей
  • Удаление вершин из звеньев
  • Задание весов вершин талии, бедер и ног
  • Использование окна Type-In Weights

    • Присвоение вершин груди
    • Настройка головы и лица
    • Резюме
    •  



      Содержание раздела