Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max

       

Собака


Собаки (и другие четвероногие животные) имеют специфическую и уникальную мускулатуру, которую при определении каркаса нужно тщательно изучить. Например, очень сложно увидеть колено, если только собака не согнула его. Собака ходит на пальцах ног. а не на ступнях, и объект Biped должен это отображать (рис. 2.35).


Рис. 2.35. Объект Biped можно использовать для того, чтобы анимировать ротвейлера

 



Содержание раздела