Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание размытия движения на изображении


Эффект Motion Blur (Размытие движения) добавляет размытие изображения, связанное с движением. Этот эффект можно создать также с использованием диалогового окна Render Scene или выполнить как многопроходный эффект камеры.

1. Выделите объекты, которые вы желаете изобразить с размытием. Затем щелкните по выделению правой кнопкой мыши и выберите строку Properties (Свойства) из контекстного меню Transform (Преобразование).

2. В диалоговом окне Object Properties (Свойства объекта) установите флажок Enabled (Допущено) в группе Motion Blur (Размытие движения). Затем установите опцию Image (Изображение) -рис. 15.63.


Рис. 15.63. Включение размытия движения на изображении в окне свойств объекта

3. Закройте вкладку Object Properties и откройте окно Effects. Затем добавьте в сцену эффект Motion Blur.

Появится свиток управления эффектом размытия движения (рис. 15.64).


Рис. 15.64. Настройка величины размытия

4. Задайте величину размытия, изменяя параметр Duration (Продолжительность).

5. Щелкните по кнопке Update Effect. Объекты, для которых допущено размытие движения и которые двигаются по отношению к камере в текущем кадре, размываются вдоль своих траекторий движения (рис. 15.65).


Рис. 15.65. Размытие прыгающих объектов

Совет

Для ускорения процесса визуализации оставьте отключенным флажок Work with transparency (Работать с прозрачным изображением), если у вас не возникает проблем с созданием эффекта размытия прозрачных или находящихся за ними объектов.

Если вы используете размытие движения более чем в одном месте, то эти эффекты будут складываться, а не замещаться.

По умолчанию небольшое размытие движения добавляется к объекту при выполнении визуализации из диалогового окна Render Scene (Визуализировать сцену). Чтобы убрать этот эффект, уберите флажок напротив пункта Image Motion Blur (Размытие движения на изображении) во вкладке Renderer.

 



Содержание раздела