Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание контейнера


Чтобы ограничить область действия объемных эффектов тумана и горения, создается объект, называемый атмосферным контейнером (atmospheric gizmo), внутри которого и локализуется тот или иной эффект. Атмосферные контейнеры могут иметь форму параллелепипеда (BoxGizmo), сферы (SphereGizmo) или цилиндра (CylGizmo).

1. Активизируйте окно проекции перспективы или камеры.

2. Откройте панель Create (Создать) и в ней подпанель Helpers (Вспомогательные объекты).

3. Из выпадающего меню выберите вариант Atmospheric Apparatus (Атмосферный аппарат) - см. рис. 15.33.



Рис. 15.33. Выбор атмосферного аппарата в подпанели вспомогательных объектов

4. Щелкните по кнопке контейнера. Ниже появятся его параметры (рис. 15.34).


Рис. 15.34. Выбор сферического контейнера

5. Перетащите контейнер в окно проекции. Чтобы сделать контейнер в виде полусферы, выберите сферический контейнер и установите флажок Hemisphere (Полусфера) - рис. 15.35.


Рис. 15.35. Контейнер в виде полусферы

6. Задайте размеры контейнера.

7. Расположите контейнер на сцене, перемещая и поворачивая его.

 



Содержание раздела