Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Работа с текстурными картами


  • Работа с текстурными картами
  • Что такое текстурные карты
  • Наложение текстурной карты
  • Работа с обозревателем материалов и текстурных карт

    • Просмотр текстурной карты
    • Загрузка текстурных карт
    • Перемещение по дереву текстурных карт
    • Создание текстурных карт

      • Создание растровой текстуры
      • Создание текстурной карты шахматной доски
      • Создание карты типа Noise


      • Создание текстурной карты Mix
      • Настройка карты Output
      • Добавление текстурных карт к материалам

        • Назначение текстурной карты материала
        • Добавление карты перетаскиванием
        • Добавление диффузной текстуры
        • Управление прозрачностью с помощью текстуры
        • Наложение рельефной текстуры
        • Применение координат наложения карт

          • Автоматическое генерирование координат наложения карты
          • Создание координат наложения текстуры
          • Использование текстур внешней среды

            • Создание текстуры внешней среды
            • Добавление текстуры внешней среды к фону
            • Размещение объекта внутри фона
            • Отражение и преломление

              • Создание отражения на плоской поверхности
              • Создание отражения на криволинейной поверхности
              • Создание более точных отражений на криволинейной поверхности
              • Создание эффектов преломления
              •  



                Содержание раздела