Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание граненого материала


В режиме огранки параллельные грани визуализируются одинаково, причем интенсивность окраски, освещения и цвета сохраняется в пределах одной грани.

Поскольку при отображении граненых материалов не нужно рассчитывать градиенты интенсивности, они визуализируются быстрее, чем гладкие материалы.

1. Выберите материал.

2. Откройте свиток Shader Basic Parameter.

3. Установите флажок Faceted (рис. 13.57). Включится режим визуализации материала с гранями (рис. 13.58).


Рис. 13.57. Установите флажок Faceted в свитке Shader Basic Parameter


Рис. 13.58. Визуализация огранки материала

4. Свяжите материал с объектом.

5. Визуализируйте сцену. Поверхность объекта будет визуализирована с гранями (рис. 13.59).


Рис. 13.59. Чайник стал граненным

 



Содержание раздела