Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Получение материала объекта


Если вы хотите редактировать материал, который присутствует на сцене, но которого нет в редакторе материалов, возьмите его со сцены, используя пипетку (eyedropper).

1. Активизируйте доступную ячейку образца.

2. Щелкните по значку

Получение материала объекта
пипетки.

3. Укажите объект (рис. 13.27). Материал объекта появится в ячейке образца.

 Чтобы сделать «горячий» материал «холодным», то есть отсоединить его от объекта, к которому он приписан, используйте команду

Получение материала объекта
Make Material Copy (Копировать материал).

Получение материала объекта

Рис. 13.27. Получение материала объекта

Получение материала объекта
Получение материала объекта
Получение материала объекта



Содержание раздела