Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Назначение материала с помощью команды


1. Выделите один или несколько объектов.

2. Выделите материал в редакторе материалов.

3. Щелкните по кнопке

Assign Material Selection (Назначить материал выделенных объектов). Белые треугольники в углах ячейки и белая рамка указывают, что материал стал «горячим» и что объект, использующий данный материал в настоящее время, выделен (см. рис. 13.19).

Когда вы назначаете материал, использующий текстурные карты, возможно, вам придется изменить координаты наложения карты, чтобы ее визуализация прошла корректно. Более подробно об этом рассказывается в главе 14.


Рис. 13.19. Если объект, использующий материал, выделен, ячейка образца помечается белой рамкой

 



Содержание раздела