Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Выравнивание камеры по объекту


Команда Align Camera (Выровнять камеру) выравнивает камеру по нормали к объекту.

1. Выделите камеру.

2. Щелкните по кнопке

Align Camera из группы Align (Выравнивание) в главной панели инструментов.

3. Поместите курсор на поверхность объекта.

4. Нажмите и удерживайте клавишу мыши. Появится синяя линия нормали, указывающая направление выравнивания (рис. 12.14).



Рис. 12.14. Для выбора нормали выравнивания нажмите кнопку мыши и перетаскивайте курсор в виде кинокамеры. Затем отпустите кнопку

5. Перетаскивайте курсор до тех пор, пока нормаль не будет направлена соответствующим образом. Затем отпустите клавишу мыши. Камера будет направлена по выбранной нормали к поверхности объекта (рис. 12.15).


Рис. 12.15. Камера направлена на чайник по нормали к его поверхности

Совет

Щелкнув правой кнопкой мыши по названию окна проекции камеры, можно выбрать камеру или ее мишень.

Чтобы отменить перемещение камеры, нажмите Ctrl+Z.

Для автоматического выравнивания свободной камеры по направлению к поверхности объекта при создании камеры используйте опцию AutoGrid (Выравнивание по сетке координат) - см. рис. 12.16.


Рис. 12.16. Используйте опцию AutoGrid для выравнивания свободной камеры при ее создании

Опция AutoGrid недоступна для нацеленных камер, но вы можете преобразовать свободную камеру в нацеленную уже после ее создания.

 



Содержание раздела