Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Вращение источника


Команда Roll (Вращать) поворачивает источник освещения относительно его линии обзора. Вид сцены изменится только в том случае, если используется прямоугольная область освещения или если источник проецирует на сцену изображение.

1. Откройте сцену, которая освещена источником с прямоугольной областью освещения (рис. 11.124).



Рис. 11.124. Источник с прямоугольной областью освещения проецирует на сцену изображение кирпичной стены

2. Установите вид с места расположения источника (рис. 11.125).



Рис. 11.125. Перед вращением источника

3. Щелкните по кнопке

Roll Light.

Переместите курсор вращения в окне Light. Источник поворачивается вокруг оси обзора (11.126).


Рис. 11.126. После поворота на 50°

4. Область освещения и проецируемые изображения поворачиваются вместе с источником (рис. 11.127).


Рис. 11.127. Сцена с повернутым прожектором

 



Содержание раздела