Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Смещение источника по оси


1. Установите вид с места расположения источника (рис. 11.117).


Рис. 11.117. Откройте окно с видом от прожектора

2. Щелкните по кнопке

Dolly Light (Откат источника) в панели управления окна Light.

3. Передвиньте курсор отката в окне Light вверх или вниз. Источник передвинется вдоль своей локальной оси Z («линии света») - см. рис. 11.118. Область освещения расширится или сузится (рис. 11.119).


Рис. 11.118. Сцена увеличивается при накате прожектора на мишень



Рис. 11.119. При приближении источника область освещения уменьшается

Совет

Чтобы переместить по оси и мишень, выберите опцию Dolly Target (Откат мишени) в той же группе, где Dolly Light.

Чтобы переместить по оси одновременно источник и мишень, используйте команду Dolly Light + Target из той же группы.

 



Содержание раздела