Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Освещение


  • Освещение
  • Освещение сцен
  • Создание освещения
  • Создание учебной сцены
  • Визуализация сцены
  • Создание всенаправленного источника
  • Создание нацеленного прожектора
  • Создание свободного направленного источника
  • Создание источника небесного освещения
  • Создание фотометрического точечного источника света
  • Создание фотометрического направленного протяженного источника света
  • Создание солнечного источника света
  • Создание системы солнечного света
  • Создание системы дневного света


  • Настройка освещения по умолчанию
  • Настройка источников света

    • Преобразование источника освещения
    • Выключение источника освещения
    • Исключение объекта из области освещения
    • Настройка цвета
    • Установка параметров глобального освещения
    • Установка параметров областей яркого пятна и спада
    • Проецирование текстурных карт
    • Настройка затухания
    • Создание объемного освещения
    • Изображение теней

      • Установка типа теней
      • Настройка карты теней
      • Ускорение визуализации трассируемых теней
      • Сглаживание трассируемых теней
      • Создание теней от протяженных источников света
      • Назначение цвета теней
      • Настройка плотности теней
      • Выключение теней объекта
      • Навигация источников света

        • Установка точки обзора от источника освещения
        • Смещение источника по оси
        • Перемещение источника относительно плоскости
        • Вращение источника
        • Орбитальное вращение источника
        • Панорамирование источника освещения
        • Анимация освещения

          • Создание следящего источника
          • Анимация интенсивности источника
          • Имитация непрямого освещения

            • Применение алгоритма Radiosity для имитации непрямого освещения
            • Имитация внешнего освещения при помощи Light Tracer
            •  



              Содержание раздела