Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание затравочных объектов и целей выдавливанием или вращением


1. Выделите форму сплайна.

2. Для доступа к модификаторам Extrude или Lathe используйте панель инструментов Modeling. Появится свиток Extrude или Lathe (рис. 10.74).

3. Задайте число сегментов.


Рис. 10.74. Использование вращения (слева) и выдавливания (справа) для создания морфинговых объектов

4. При использовании модификатора Lathe убедитесь, что параметр Weld Core (Слияние на оси) отключен.

5. Установите переключатель Capping (Покрытие) в позицию Morph. При этом расположение граней будет оптимизировано для морфинга.

6. Повторяйте шаги с 1 по 5, используя сплайны с одинаковым числом вершин. Следите за тем, чтобы значение параметра Segments (Сегменты) было все время одним и тем же.

 



Содержание раздела