Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание кругового массива


Круговой массив (circular array) - это массив клонов, упорядоченных в круг в одном измерении.

1. В панели Create откройте подпанель

Helpers (Вспомогательные объекты).

2. В свитке Object Type щелкните по кнопке Point (Точка).

3. В любом окне проекции щелкните там, где хотите сделать центр. Появится объект Point (рис. 5.58).


Рис. 5.58. Создайте вспомогательный объект Point, чтобы использовать его в качестве центра поворота

4. Щелкнув по кнопке

, разместите в сцене или создайте первый объект массива.

5. Из раскрывающегося меню центра преобразования выберите вариант

Use Transform Coordinate Center (Использовать центр трансформации).

6. В раскрывающемся меню системы координат выберите Pick (Взять). Затем щелкните по объекту Point.

7. На панели инструментов Extras выберите инструмент

Array.

8. В диалоговом окне Array выберите тип клона в группе Type of Object.

9. В группе Array Dimensions выберите вариант ID. Затем в поле Count укажите количество объектов, которые будут составлять массив (рис. 5.59).




Рис. 5.59. Значение поля Count для создания массива из 12 объектов

10. В группе Array Transformation щелкните по правой стрелке рядом со словом Rotate (Вращать). Затем введите значение Z = 360° (рис. 5.60).


Рис. 5.60. Общее значение в 360° создает круговой массив

11. Введите все остальные нужные значения. Щелкните по кнопке ОК (рис. 5.61).


Рис. 5.61. Конечный круговой массив. Обратите внимание, что все чайники следуют в направлении поворота



Содержание раздела