Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6



         

Спираль


Спираль (helix) - это единственная стандартная сплайновая форма, которая имеет трехмерные параметры создания. Спирали удобнее строить в окне проекции Perspective.

1. В панели Create выберите Helix (Спираль). Развернется свиток Helix, показанный на рис. 2.108.


Рис. 2.108. Свиток Helix содержит параметры двух радиусов и высоты

2. В окне проекции Perspective растяните основание спирали. Отпустите кнопку мыши, чтобы закрепить первый радиус (рис. 2.109).



Рис. 2.109. Установите первый радиус спирали

3. Переместите курсор вверх, а затем щелкните мышью, чтобы установить высоту (рис. 2.110).


Рис. 2.110. Установите высоту спирали

4. Переместите курсор вверх или вниз в окне проекции и щелкните мышью, чтобы закрепить второй радиус.

5. Введите количество витков и значение смещений, чтобы придать спирали конечную форму (рис. 2.111).


Рис. 2.111. Спираль после закрепления второго радиуса витков и смещений

6. Переключатели CW (По часовой стрелке) и CCW (Против часовой стрелки) изменяют направление спирали (см. рис. 2.108).

 




Содержание  Назад  Вперед