Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание объектов на автосетке


1. В панели Create выберите тип объекта.

2. Установите флажок для параметра AutoGrid (Автосетка) в свитке Object Туре (Тип объекта) - см. рис. 2.121.


Рис. 2.121. Свиток Object Type с установленным флажком для параметра AutoGrid

3. Переместите курсор по поверхности каркасного объекта. Затем нажмите кнопку мыши и удерживайте ее, чтобы установить ориентацию сетки, как показано на рис. 2.122.


Рис. 2.122. Нажмите кнопку мыши и удерживайте ее, чтобы увидеть ориентацию автосетки

4. Когда сетка выровняется правильно, перетащите курсор, чтобы создать объект. Объект создается поверх автосетки (см. рис. 2.123).


Рис. 2.123. Перетащите курсор, чтобы построить объект поверх автосетки

Если курсор не указывает ни на один объект, созданный объект сам выровняется по вспомогательной сетке.

 



Содержание раздела