Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Скошенный цилиндр


1. В панели Create щелкните по кнопке ChamferCyl (Скошенный цилиндр). Раскроется свиток ChamferCyl, показанный на рис. 2.55.



Рис. 2.55. Свиток ChamferCyl содержит параметры радиуса, высоты и скоса

2. В окне проекции Perspective перетащите курсор по диагонали, чтобы построить основание скошенного цилиндра (рис. 2.56).



Рис. 2.56. Сначала перетащите курсор, чтобы построить основание

3. Отпустите кнопку мыши, чтобы закрепить радиус основания.

4. Переместите курсор и нажмите кнопку мыши, чтобы установить высоту (см. рис. 2.57).


Рис. 2.57. Затем щелкните мышью, чтобы установить высоту

5. Снова переместите курсор вверх и щелкните мышью, чтобы установить скос (рис. 2.58).



Рис. 2.58. Снова щелкните мышью, чтобы установить скос

Чтобы лучше видеть реальную форму объекта, снимите флажок Smooth в свитке Раrameters.

 



Содержание раздела