Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6



Многогранник


Структура многогранника Hedra настолько сложная, что для ее построения не используется клавиатурный метод. Играя с параметрами этого объекта, вы получите очень забавные результаты.

1. В панели Create выберите пиктограмму Hedra (Многогранник). Откроется свиток со свойствами многогранника (рис. 2.71).


Рис. 2.71. Свиток Hedra не содержит полей для ввода значений с клавиатуры. Здесь вы видите параметры многогранника

2. В окне проекции Perspective растяните объект (рис. 2.72).


Рис. 2.72. Основным параметром многогранника является радиус. Здесь изображено растягивание объекта

3. Отпустите кнопку мыши, чтобы закрепить радиус.

4. Выберите какой-нибудь тип многогранника в свитке Parameters. Форма объекта hedra изменится (рис. 2.73).


Рис. 2.73. Различные типы многогранников

5. Перетащите счетчики Р и Q параметров вверх или вниз. Ребра многогранника изменят свое положение (рис. 2.74).


Рис. 2.74. Многогранник Start. Параметр Р = 0,38, Q = 0,62

6. Измените параметры осей координат, чтобы сделать вершины более или менее выпуклыми.

 




Содержание  Назад  Вперед