Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


Глава 2.Создание объектов


  • Создание объектов
  • Создание объектов в 3ds max

  • Создание объектов с помощью щелчка и переноса
  • Создание объектов с помощью клавиатуры
  • Исчезающие параметры
  • Присвоение объекту названия и цвета

  • Создание сеточных объектов
  • Создание стандартных примитивов

    • Сфера
    • Параллелепипед
    • Цилиндр
    • Конус
    • Труба
    • Чайник
    • Создание сложных примитивов

      • Сложный примитив в целом
      • Скошенный параллелепипед
      • Скошенный цилиндр
      • Призма
      • С-экструзия
      • Тороидальный узел
      • Многогранник
      • Круговая волна
      • Создание сплайновых форм

        • Сплайновая форма в целом
        • Составная сплайновая форма
        • Прямоугольник
        • N-угольник
        • Звезда
        • Линия
        • Преобразование вершин
        • Настройка линии
        • Дуга
        • Спираль
        • Текст
        • Сечение
        • Вспомогательные средства

          • Создание объектов на автосетке
          • Создание объектов на вспомогательной сетке
          • Настройка единиц измерения
          • Настройка шага сетки
          • Использование трехмерной привязки
          •  




            Начало    Вперед



            Книжный магазин