Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

Глава 1. Основы 3ds max
Основы 3DS MAX
Настройка видеоадаптера
Элементы интерфейса
Средства управления

Панель меню
Панели инструментов
Окна проекций
Командные панели
Управляющие элементы состояния


Дополнительные возможности
Работа с файлами
Открытие сцены
Открытие новой сцены

Сохранение сцены
Использование команды Save As
Восстановление исходных параметров программы
Выход из программы
Включение объектов из файлов в сцену
Замена объектов в сцене
Фиксирование и восстановление файла
Импорт файла
Экспорт файла
Просмотр графического файла

Конфигурирование путей файлов
Имена путей файлов
Присвоение имени резервируемому файлу
Резервирование файлов
Авторезервирование файлов
Открытие зарезервированного файла
Резервирование во время сохранения
Открытие резервной копии файла после сохранения
Содержание раздела