Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


Средства управления - часть 2


  •  счетчики (spinners) - рис. 1.10 - представляют собой поля изменения значений с расположенными справа двумя маленькими кнопками со стрелками, направленными вверх и вниз. Они используются для быстрого изменения значений параметров. Чтобы увеличить значение, щелкните по кнопке со стрелкой, направленной вверх, или перетащите вверх указатель мыши. Для уменьшения значения щелкните по кнопке со стрелкой, направленной вниз, или перетащите вниз указатель мыши. Если хотите быстро изменить значение, во время перемещения курсора удерживайте нажатой клавишу Ctrl. Для более медленного изменения удерживайте клавишу Alt;
  •  прикрепленные панели (flyouts), показанные на рис. 1.11, связаны с соответствующими пиктограммами инструментов и появляются, когда вы нажимаете и удерживаете кнопку мыши, подведя курсор к какой-нибудь пиктограмме с маленьким черным треугольником в нижнем правом углу. Чтобы выбрать нужный инструмент, переместите курсор к его пиктограмме и отпустите кнопку мыши;
  •  плавающие панели (floaters) - рис. 1.12 -не имеющие различных режимов диалоговые окна, «плавающие» на переднем плане и доступные столько времени, сколько требуется;


  • Рис. 1.8. В полях цифрового ввода указаны размеры параллелепипеда



    Рис. 1.9. Увеличение параметра высоты на относительное значение (вверху) и результат этого изменения (внизу)



    Рис. 1.10. Изменение значения счетчика



    Рис. 1.11. Вы можете найти прикрепленные панели в главной панели инструментов, строке состояния и редакторе материалов



    Рис. 1.12. Плавающие панели, диалоговые окна команд, расположенные в верхней части экрана, находятся в меню Tools

    •  плавающие и прикрепленные панели инструментов (рис. 1.13) представляют собой наборы команд, «плавающие» на переднем плане. Чтобы отключить панель инструментов, перетащите ее или прикрепите в углу экрана;
    •  курсоры (рис. 1.14) меняют свою форму в 3ds max в соответствии с выполняемым действием. Обычно их форма совпадает с выбранной вами пиктограммой инструмента.



    Рис. 1.13. Вы можете перемещать панели инструментов 3ds max no экрану или прикреплять их к границе окон проекций



    Рис. 1.14. Форма курсора меняется в зависимости от активного инструмента




    Начало  Назад  Вперед



    Книжный магазин